![]()  | 
	
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
	
		
		
			
			 3ds Max İle Yastık Modelleme  Yastık modelleme -3ds max de Yastık modelleme -3ds maxde Yastık modelleme -3ds max dersleri - 3d maxde Yastık modelleme - 3ds maxde Yastık modelleme - 3ds max resimli ders anlatımları - 3ds max dersleri -3d max dersleri Line ile yastığımızın bir yüzeyini oluşturuyoruz. Daha sonra spline mod da arka yüzeyi için aynısını kopyalıyoruz. ![]() Garment maker modifier i uyguluyoruz ve panel menüsünden yastık yüzeylerini önlü arkalı yerleştiriyoruz. ![]() Yastığımızın şeklini oluşturması için bir sphere oluşturuyoruz ve yüzeyleri sphere in iki tarafına yerleştiriyoruz. ![]() Karşılıklı olan edgeleri birbirine creat seam ile bağlıyoruz. ![]() ![]() Cloth Modifier i uyguluyoruz. Object propertiess kısmından dan line ile oluşturduğumuz yastık yüzeyini cloth olarak belirliyoruz ve kumaş seçeneklerinden defult olanı seçiyoruz (istenilen kumaş türüne Gore seçim yapılabilir). ![]() ![]() Add Object (soldaki resim) den sphere imizide Collision object (Etki verecek olan obje) olarak belirliyoruz. ![]() Gravity (Yer çekimi) yi kapatıyoruz. Smulate Local ile simülasyon işlemini başlatıyoruz. ![]() istediğimiz şekli aldığını düşündüğümüz zaman smulate local e tekrar tıklayarak durduruyoruz. ![]() Sonuç olarak resimdeki şekilde bir sonuç elde etmemiz gerekiyor. Burada verilmiş olan örnek ile çeşitli kumaş simülasyon ları hazırlanabilir. ![]() ww.uydulife.tv 
		
		
		
		
		
	 | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
  
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| Bookmarks | 
| Etiketler | 
| 3ds max İle yastık modelleme | 
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
		
  | 
	
		
  |